Tümü Webekno

Kategoriler

Hakkımızda Yazarlar Ödüllerimiz Künye Gizlilik İletişim
  1. Webtekno
  2. Oyun

Neden Birçok Oyun 60 FPS’i Standart Alıyor? İşte Hak Vereceğiniz Sebepleri

Oyunlarda 60 FPS standart olarak görülüyor. Peki bunun arkasındaki nedenler neler?

Neden Birçok Oyun 60 FPS’i Standart Alıyor? İşte Hak Vereceğiniz Sebepleri

Video oyunların her geçen gün daha da geliştiğini söylemek yanlış olmaz. Hikâyeler, oynanış mekanikleri ve en önemlisi grafikler sürekli seviye atlıyor. Ancak tüm gelişmelere rağmen uzun süredir değişmeyen bir şey var. O da 60 FPS’in oyunlarda hâlâ standart olması.

Peki 60 FPS neden birçok oyunda standart olarak kabul ediliyor? Bunuun arkasındaki nedenler neler? Sizin için 60 FPS yaklaşımının tüm nedenlerini açıkladık. Okuyunca geliştiricilere hak vereceksiniz.

Akıcı deneyim

fs

Teknik bir açıdan baktığımızda, 60 FPS demek, ekranın her 16.67 milisaniyede bir yeni bir kare çizmesi demektir. İnsan beyni, saniyede 24 kareyi (sinema standardı) hareketli bir görüntü olarak algılasa da, etkileşimli bir medya olan oyunlarda durum farklıdır. 60 FPS, hareket bulanıklığının azaldığı ve animasyonların "ipeksi" bir pürüzsüzlüğe ulaştığı o kritik eşiği temsil eder.

30 FPS’den 60 FPS’ye geçişte yaşanan fark, insan gözü tarafından çok net bir şekilde ayırt edilebilir. Çünkü kareler arasındaki süre kısaldıkça, nesnelerin hareketindeki "atlama" hissi kaybolur. Bu durum sadece görsel bir zevk değil, aynı zamanda göz yorgunluğunu azaltan ve odaklanmayı artıran bir faktördür. Yani 60 FPS; minimum seviyede,** iyi görsellerle akıcı bir oynanış deneyimi sunmasıyla standart** olarak kabul ediliyor.

Tepkisellik

60

Oyunlarda 60 FPS’in standart olmasının en önemli teknik nedeni tepkiselliktir. Siz bir düğmeye bastığınızda, bu komutun ekrana yansıması için geçen süreye girdi gecikmesi denir. 30 FPS’de çalışan bir oyunda her kare 33.3ms ekranda kalırken, 60 FPS’de bu süre 16.6ms’ye düşer. Özellikle rekabetçi oyunlarda bu büyük önem taşır. 60 FPS anlık tepki verme ve hassas kontrol sunduğu için minimum FPS olarak kabul edilir.

Verimli kullanım, uyumluluk

fps2

Geliştiriciler için 60 FPS, donanım gücünü en verimli kullanma noktasıdır. Saniyede 120 veya 144 kareyi hedeflemek, bazı grafik unsurlarından ödün verilmesine neden olabilir. Bu yüzden de çoğu yeni nesil cihazda veya oyunda grafik detaylarını koruyarak dengeli performans sunmasıyla 60 FPS standardı vardır.

Tabii ki son yıllarda yüksek yenileme hızına sahip monitörlerle 120 FPS ve üzeri yaygınlaşmaya başladı. Ancak hâla birçok insanda 60 FPS sunan montiörler ve TV’ler var. Bu yüzden de onlarla tam uyumlu çalışabilen 60 FPS hâlâ devam ediyor.

YORUMLAR

(0)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır. (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!