Tümü Webekno

Kategoriler

Hakkımızda Yazarlar Ödüllerimiz Künye Gizlilik İletişim
  1. Webtekno
  2. Oyun

Bu da Bir Şeydir: GTA’nın 3 Efsanevi Oyununun Remastered’ı Geliyor

Uzun zamandır ortalıkta dolaşan ancak bir türlü resmi açıklamalarla desteklenmeyen iddialar ile canımızı sıkan GTA 6'nın ardından, serinin hayranlarını sevindirecek bir haber geldi. Ortaya çıkan bazı yeni bilgilere göre GTA 3, Vice City ve San Andreas, remastered versiyonları ile karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.

Bu da Bir Şeydir: GTA’nın 3 Efsanevi Oyununun Remastered’ı Geliyor
Nagehan Çavuş Nagehan Çavuş / Branded Content Specialist

GTA serisi, şüphesiz oyun tarihinin adından en sık söz ettiren, en efsane serilerinden biri. Son olarak 2013 yılında karşımıza GTA 5 ile çıkan seriden beklenen resmi GTA 6 açıklamaları bir türlü gelmezken şimdi 'Bu da bir şeydir' dedirtecek ve tabii ki heyecan yaratmaya da yetecek yeni bir gündem var.

Kotaku'da yer alan ve güvenilir kaynaklara dayandırılan yeni bir habere göre, Rockstar Games, serinin efsaneleşmiş üç oyununun remastered'ları üzerinde çalışıyor. GTA 3, Vice City ve San Andreas, pek çok platform için yayınlanmak üzere yeniden düzenleniyor.

Oyunlar son aşamaya gelmiş bile:

Bu da Bir Şeydir: GTA’nın 3 Efsanevi Oyununun Remastered’ı Geliyor

Yine Kotaku'nun kaynaklarına göre GTA'nın yeni remastered oyunlarında son aşamaya gelinmiş bile. Unreal Engine kullanılarak yeniden düzenlenen oyunların her birinin 'yeni ve eski grafikleri bir arada sunacak' şekilde geliştirildiği söyleniyor. Her bir oyunun kullanıcı arayüzleri de aslına sadık kalacak şekilde güncelleniyor.

Yeni remastered'lara dair en dikkat çekici nokta ise oyunların neredeyse aklınıza gelebilecek tüm platformlara gelecek olması. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Stadia ve akıllı telefonlar için geleceği söylenen oyunların Ekim sonu veya Kasım başında yayınlanması bekleniyor. Başlangıçta konsol tarafı için gelmesi beklenen remastered'ların PC ve mobil için 2022'ye kayabileceği düşünülüyor.

GTA 6 nerede? dediğinizi duyar gibiyiz:

Bu da Bir Şeydir: GTA’nın 3 Efsanevi Oyununun Remastered’ı Geliyor

Tabii ki GTA 3, Vice City ve San Andreas'ı yenilenmiş versiyonları ile yeniden oynayacak olmak da son derece heyecan verici bir haber. Ancak remastered haberleri duymaktan da biraz sıkılmadık değil. Peki GTA 6 nerede? sorusuna da şu an için verilmiş en iyimser cevaplar bile ortalama üç sene daha bekleyeceğimizi gösteriyor.

GTA 5’i GTA 6’ya çevirdiğimiz videomuz:

YORUMLAR

(12)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır. (0)
A
Ahmet Arda Erdoğan 4 yıl önce
yalan 2 makele okumuş gelmiş
A
Anonim 4 yıl önce
Yazık şu Unreal Engine'a laf atanların kafasına. Cahilin en çekilmezi de başkalarına cahil muamelesi yapandır sanırım. 2 tane türkçe wikipedi sayfası okuyan (onu da büyük ihtimalle anlamayan) çocuk geliyor burada yalan yanlış şeyler yazıp millete laf atıyor :D Neymiş UE nin fizik sistemi kötüymüs. Bir kere UE Nvidia physX i kullanıyor. Ayrıca unity nin de fizik kütüphanesidir. Tamam piyasanın en iyisi değil ama gayet üst düzey (doğru kullanıldığında) bir fizik kütüphanesi. örenk Kerbal Space program, Besiege, totally accurate battle simulator, human fall flat. Bu oyunlar gerçek anlamda "iyi oyun fiziği"ni tanımlıyor. Hepside Nvidia phsyx. UE nin populer olması iyi olduğu anlamına gelmezmiş, ortalama bir motormuş, üst düzey gelişticiler için esneklik sağlıyamıyomuş.... Puhahahaahah. Yani bir insanın böyle bir çıkarım yapabilmesi için okuyup, okuduğunun tam tersini algılaması gerekiyor. Demek istediğim sallasan bir kaç şey tuturrusun bilmediğin konu hakkında :D UE nin populer olması gayet de iyi bir motor olduğu anlamına gelir. Çükü milyon dolarlık firmalar bir motor kullanmak için milyonlar harcarken motorun ismine cismine pöpülerliğine cinsel yönelimine (wtf) bakmaz. En iyi en hızlı en kalitlei hangi motorla yaprım bunu diye bakar. Sonuç olarak ya kendi motorlarını üretirler (Çok para harcarlar ama sonra hiç yani sürümden kazanırlar) yada unreal engine yada cryengine yüzdelik karı paylaşırlar. Ue ortalama motormuş… aynen knka Disneyin milyar dolarlık Star Wars Evreninin parçası olan Maldolorian dizisinin arka planını simüle eden motor ortalama bir motor… Adamlar beşinci versiyonda yoktan teknoloji geliştiriyor,Real time da Render görüntüden daha gerçekçi görüntüler oluşturuyor bunların yazdığına bak. Yok Renderware geliştirilse 100 e katlarmış arşa çıkarmış ikinci saniyede odaya gaz verip bilim adamlarını öldürürmüş hayatın anlamını çözermiş içine çöker karadelik yaratır matrix evrenine geçirir üçüncü gözü açarmış… Geliştirilsin o zaman Rockstarın SanAndreastan beri programcı ekibi 10 a katlanmıştır en az. Ee kaynak kodları da onlarda, para desen bol. Neden 100 e katlamıyolar? Zaten hayatında bir oyun motorunu açıp kurcalayan kişi güncel motorların kolay kolay karşılaştırılamayacağını her motorun artısıyla birlikte eksisiyle de geleceğini bilir. Mesela Ue yi savunuyorum burda, peki kullanıyormuyum ? Hayır. Neden Çünkü Ue PC Konsol a büyük oyunlar(AA ve AAA) çıkartmak amacıyla geliştirilen bir motor. Ben unity kullanıyorum çünkü unity nin odağı mobil Pazar. Bir diğer "çakmaKojima" nediyor Ue hikaye bazlı oyunlar içindir….. :D :D:D hikaye ile game engine'in ne alakası var. Adsaasdasdsa feleğim şaştı bu nası bi atmasyon.açıklama bile yapamıyorum. Dur başka ne demiş "UE gayette ortalama bir motordur. Çünkü herkesin kullanabileceği bir esneklik sağlar bu yüzden içinde o kadarda pro araçlar yoktur." Buda güzel atmasyon ama feleğimi şaşırtmadı :D Bir kere Oyun motoru oyun stüdysonun ortak çalışma alnıdır. Programcısından tut sesçisine, modellemecisine, animasyoncusuna, sanat yönetmenine, gameplay designera kadar herkez kullanır ve bu yüzden herksein kullanabileceği esnekliği sağlamalıdır. Hiçbir oyun motorunun içinde "PRO ARAÇ" yoktur (shader graph ve bir iki istisna dışında). Oyun motoru Parçaların birleştirilip programlandığı yerdir, yapıldığı değil. Modellemeler ve animasyonlar 3d Software ler ile yapılır Maya 3DsMax Blender Zbrush vb. Sesler ses programları ile düzenlenir Fl studio adobe adution vb. Texturelar sanatçılar tarafından çizilir-düzenlenir. Adobe photoshop vb. Daha Sonra motora import edilir. Yani Motorda Pro araç olmaz. Bir programın kolay oğrenilebilir olması onu sığ yapmaz. Ue nin içinde olması gereken her türlü scalibility (çok fazla insanın aynı anda çalışması) olanağı sağlanmıştır. Ben demiyorum bak quara daki GERÇEK GAME DEVELOPER lar diyor. Daha yazardım, yazardım da sıkıldım :D
A
Anıl Gürsoy 4 yıl önce
Beklenti çok var gta 6 için o yüzden böyle küçük süprizlerin yapıyor