2025, mobil dünyada önemli bir eşiğin aşıldığı yıl oldu. Sensor Tower’ın “State of Mobile” raporuna göre tüketiciler, küresel ölçekte ilk kez oyunlardan daha fazla parayı oyun dışı mobil uygulamalara harcadı. Yıl boyunca yapay zekâ odaklı uygulamalara yapılan toplam harcama yaklaşık 85 milyar dolara ulaştı ve bu rakam bir önceki yıla göre %21 arttı. Üstelik beş yıl öncesine kıyasla harcama neredeyse 2,8 katına çıktı.
Bu sıçramanın başrolünde ise üretken yapay zekâ vardı. Yapay zekâ uygulamalarındaki uygulama içi satın alma gelirleri 3 kattan fazla artarak 2025’te 5 milyar doları aştı. Yine yapay zekâ uygulamalarının indirilme sayısı ikiye katlanıp 3,8 milyara yükseldi.
En çok indirilen ilk 10 uygulama yapay zekâ asistanları

Rapora göre kullanıcıların en çok indirdiği ilk 10 uygulamanın tamamı yapay zekâ asistanları oldu. Listenin zirvesinde ChatGPT, ardından Google Gemini ve DeepSeek yer aldı. Özellikle ChatGPT’nin tek başına 3,4 milyar dolarlık uygulama içi gelir ürettiği belirtiliyor.
Kullanım tarafında da tablo çarpıcı. 2025’te kullanıcılar üretken yapay zekâ uygulamalarında 48 milyar saat geçirdi. Bu, 2024’e göre 3,6 kat, 2023’e göre ise 10 kat daha fazla. Uygulamaların açılıp kullanıldığı toplam oturum sayısı 1 trilyonu aştı, bu da indirme artışından daha hızlı bir “bağımlılık/alışkanlık” etkisine işaret ediyor.
Pazar payında zirve iki büyük devin

Pazar payında da dengeler değişti. OpenAI ve DeepSeek, küresel indirmelerin neredeyse %50’sini oluşturdu (2024’te %21’di). “Büyük teknoloji” yayıncılarının payı ise %14’ten yaklaşık %30’a çıkarak, daha önce öne çıkan bazı rakipleri geri plana itti.
Mobilin rolü de giderek kritikleşiyor. Sensor Tower tahminine göre ABD’de yapay zekâ asistanlarının toplam kitlesi yıl sonunda 200 milyonu geçti ve bunun 110 milyonu yalnızca mobil üzerinden erişti. (Bir yıl önce mobil-özel kullanıcı sayısı sadece 13 milyon civarındaydı.)
Peki sizce yapay zekâ uygulamalarına yönelik ilgi 2026 yılında da artacak mı? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.

