Riot Games, ücretsiz dövüş oyunu 2XKO’nun aktif geliştirme sürecini 2026 yılının sonunda sonlandıracağını açıkladı.
Sunucuların kapatılmayacağı ve çevrimdışı modların etkilenmeyeceği projede, oyunculara 20 Ağustos ve öncesinde yaptıkları tüm harcamaların iade edileceği duyuruldu.
İçerikten Görseller
Sürdürülebilir sayıya ulaşılamadı

Riot Games tarafından yapılan açıklamada, 2XKO'nun gidişatının son birkaç aydır yakından takip edildiği ve oyunu tutkuyla oynayan net, tutarlı bir kitle olduğu belirtildi ancak projenin aktif geliştirme sürecini devam ettirebilmek için ihtiyaç duyulan asgari oyuncu sayısına ulaşılamadı. Şirket, oyunun ticari olarak ücretsiz sunulmasıyla dövüş oyunu türünü yeni oyuncular için daha erişilebilir kılmayı hedeflemişti.
Açıklamaya göre, ikili dövüş oyunu tutkunları 2XKO'yu oldukça sevse ve oyunu yüksek beceri düzeylerinde oynayıp haftalık turnuvalara dâhil etse de türün dışındaki oyuncuları oyunda tutmak mümkün olmadı. Ekip; Akali, Senna, Thresh ve Tırmanış (PvE) modu gibi büyük içerik güncellemelerine ve rekabetçi etkinliklere rağmen oyuncu etkileşiminde sürdürülebilir bir artış yakalayamadı. Ekipleri küçültmek, yama takvimini değiştirmek ve işletme modelini revize etmek gibi tüm seçenekleri değerlendiren Riot, projeyi halihazırda üstünde çalışılan içeriklerle tamamlayıp aktif geliştirmeyi durdurma kararı aldı.
Aktif geliştirme süreci 2026 sonunda duracak olsa da 2XKO deneyimi tamamen sona ermiyor. Sunucular 2026'dan sonra da çevrim içi kalmaya devam edecek, tüm platformlarda oynanabilecek ve çevrimdışı oyun modları bu durumdan etkilenmeyecek. Riot Games, 2026'nın sonuna kadar olan süreçte oyunu desteklemeye devam edecek.