Sucker Punch’ın Ghost of Yotei’si hem PlayStation 5’te hem de PlayStation 5 Pro’da test edildi. Yapılan karşılaştırmalarda iki konsol arasında büyük farklar çıkmadı. Grafikler ve performans tarafında sonuçlar birbirine oldukça yakın olunca asıl öne çıkan nokta oyunun ne kadar iyi optimize edildiği oldu.
ElAnalistaDeBits’in paylaştığı videoda Ghost of Yotei’nin PS5 ve PS5 Pro’daki grafik modları karşılaştırıldı. Yayımlanan karşılaştırma videosunda PS5’in üç, PS5 Pro’nun ise dört farklı grafik modu sunduğu görüldü.
Ghost of Yotei PS5 ve PS5 Pro grafiklerinin kıyaslanması

Çözünürlük ve kare hızı modlara göre değişiyor; özellikle Ray Tracing kısmında Pro’nun fazladan bir mod ile öne çıktığı dikkat çekiyor.

- Kalite modu: Her iki konsolda da 4K çözünürlükte 30 FPS sunuluyor.
- Performans modu: PS5, 1440p veya 1080p çözünürlükte 60 FPS sağlarken, PS5 Pro 1800p veya 1440p çözünürlükte 60 FPS veriyor.
- Ray Tracing modu: İki konsolda da 30 FPS’de çalışıyor, sonuçlar oldukça benzer.
- Ray Tracing Pro modu (sadece PS5 Pro): 60 FPS destekliyor.
Ghost of Yotei, hem PS5’te hem de PS5 Pro’da güçlü bir görsellik ve dengeli bir performans ortaya koyuyor. Konsollar arasındaki farkların oldukça sınırlı kalması ise aslında donanımdan çok oyunun iyi bir yazılım optimizasyonuna dayandığını gösteriyor.
